谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。另外,HBO的发言人最新宣布,《龙之家族》的第2季由原计划的10集缩短至8集,其中包括一场著名的大战。这是故事框架的需要,S2的部分剧情将转移到S3。编剧Ryan Condal正在与原作者乔治马丁讨论剧集的长度,《龙之家族》很可能会播出4季。
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